două moduri diferite de a preda economia

Debutul său XIm siècle a vu l’émergence de nouveaux produse din diferențiere d’une diversité et d’une quantité jamais vues. Propunerile digitale, cu siguranță, domină timpul nostru liber cu jocuri video, canale de streaming și podcasturi. Mais au milieu de tant d’écrans, il este aproape surprendent qu un produs analogique, dont les racines remontent aux origines de notre civilization, fasse un se intoarce puternic : Spune jeu de société.

Ils sont populars depuis des siècles. Produsele create în XXm siècle tels que le Risk, le Trivial Pursuit sau le Monopoly sunt probabil cele mai cunoscute. Au-delà de ces classiques, le Vieux Continent et plus particulier l’Allemagne en a développé de nouveaux, care l’on appelle “eurogames” sau jeux de style européen, dont le premier grand succèss fut le Catan, lancé en.

Depuis lors, le phénomène eurogame a transformé ces loisirs au point que l’on peut trouver des caractéristiques typiques de ce genre dans n’importe quel jeu de société moderne: des scénarios dans les joueurs douvent combinatory diversificated Mediterranean mechanism? des condition de victoire concepts de manière à ce qu’aucun joueur ne soit exclu du jeu ou n’ait aucune random de gagner? un impact minimisé si ce nest éliminé du hasard afin ca vanquier soit le joueur qui pris les meilleurs decisions.

Au delà du divertissement, les jeux font appeal à une partie très importante de notre cerveau, si nous nous definissons, cum le propune filozoful Johan Huizinga cum Homo ludens. Potrivit lui, ce qui definit l’existence humaine, c’est l’intérêt pour le jeu, toute la culture découlant de cet intérêt. Ideea poate fi completată de reflecție evoluționistă suivante : l’apprentissage est ce qui definit l’espèce humaine, et la manière la most efficacious d’apprendre est de jouer. Tout jocul poate fi considerat ca o mașină de învățare potențială, pentru a obține un joc, pentru a înțelege mecanismele, obiectivele care ne sunt atinse și pentru a aplica predicția cunoștințelor nofertelor.

Qu’apprend-on exactement en jouant lorsque le subiect du jeu este aussi important și dinamic aplicat à notre vie quotidienne que l’économie? Este o temă populară în jocurile clasice de societate precum Monopoly, dar și în jocurile moderne precum Catan. Quels mecanismes chaque jeu simule-t-il, et pourquoi ?

Speculația și economia cursului

Versiunea de Monopoly pe care o cunoaștem, publicată de Parker Brothers în anii 1930, a fost puternic inspirată, pour ne pas dire autre chose, de joc Jocul proprietaruluiconceput de l’écrivaine féministe Elizabeth Magie au début du XXm secolul. Intenția acestuia din urmă a fost avant tout educative: jocul era devait être un instrument care permite înțelegerea problemei grave cauzate de concentrarea proprietății între câteva mâini și intervenția necesară a État écesseré pour . Oricine a jucat Monopoly a observat că jocul transformă acest concept într-un produs de divertisment în care joueurs aspiră să devină bogat ca speculator pe bunuri și unde riscă, în loc de cométence, agnédco.

În plus, cele recente, nous avons le Catan, un jeu qui, comme tout bon Eurogame, combină mai multe mecanisme care interagissent les uns avec les autres. Tout d’abord, il met en avant l’importance de la geographie, car les positions de départ determineront quelles ressources vor fi abondantes et quels joueurs and auront directemente aès. Then, no personne ne pourra dispune de toutes les ressources par sa simple position: il se creează donc un markete libre dans lequel les joueurs durée acheter celles qui leur manquent. Abundența lor fluctuează în funcție de ofertă (controlată de geografie și risc) și de cerere (definită de nevoile jucătorilor).

Capacitățile de negociere și planificare sunt esențiale: la început, toată lumea va avea nevoie de lemn și cărămizi pentru a construi drumuri și orașe? au fur et à mesure que le game progressera et que les joueurs trynt de transform les villes en cités, le prix du minerai et du blé va crește. În cele din urmă, diversitatea strategiilor posibile pentru a câștiga victoria îi va determina pe unii jucători să se concentreze pe dezvoltarea celui mai mare număr de orașe posibile, în timp ce alții vor cumpăra carduri de dezvoltare. Chiar și cel care este în urmă pe scor va încerca să prelungească rutele și să acceseze porturile pentru a facilita comerțul.

O reflectare a erei lor

Le Monopoly et le Catan sont des jeux d’époques different, et il este clar care le second répond à un niveau de maturité beaucoup plus élevé de ce tip de loisirs grâce à l’expérience accumulation accumulation accumulation. qui les séparent.

Ca orice produs cultural, aceste jocuri reflectă societatea în care se nasc, iar fiecare ne învață strategiile care duc la succes, cel puțin în viața lor. Ils ne sont pas les seuls? des thousands de nouveaux jeux de société sont publiés chaque année, et la diversité de leurs thèmes et de leurs approches s’est accrued de façon exponentiale depuis que Catan a vu le jour, il an ya plus 2. Ainsi, peut-on recréer la revoluția industrială a XIX-leam siècle dans Bronz: Birminghamcreează o nouă economie verte pe o altă planetă dans Terraformarea lui Marteou encore mener une revolution ouvrière au XXIm siècle dans Hegemonie.

(Plus de 85 000 de lecteurs font confiance aux newslettere de The Conversation pentru a înțelege mai bine les grands enjeux du monde. Abonați-vă astăzi)

Dans quelle mesure le jeu ar putea-il nous ajut à surmonter les défis actuels cum ar fi speculation immobilière, les inégalités sociales sau l’urgence climatique? Les jeux ont certes la capacitatea de a ne transforma viziunea asupra lumii, mais ils n’enseignent pas tous des choses aussi utiles ou validables. Pentru jocurile sunt instrumente de învățare utile, mai ales avem nevoie de capacitatea critică de a extrapola experiența jocului în soluții viabile în lumea reală. Or, les rules et objectives y sont beaucoup plus diffus que sur un plateau et nous devons parfois jucam même atunci când nous savons că les dés sont pipés contre nous. Alea jacta est.

Leave a comment